Graphics.h en Dev-C++

Algunos habran querido usar los graficos en dev-C++ sin necesidad de usar la librería de opengl. Aquí les pongo unos pequeños pasos para que puedan utilizarla, dejen sus comentarios o preguntas..

primero que nada hay que tener dos archivos( Debido a la Cantidad de Spam que recibo, los archivos van a tener un costo simbólico ):

(1) La librería graphics que no es la misma que esta en el Turbo C pero la puedes descargar en el siguiente boton:

(2) El otro archivo que tienen que bajar es un archivo que se llama libbgi.a, la puedes descargar en el siguiente boton:

– El archivo 1 lo vamos a colocar en la carpeta de nuestro dev-C++ que se llama “include

x:\DevCpp\include\

– El archivo 2 lo vamos a colocar en la carpeta de nuestro dev-C++ que se llama “lib

x:\DevCpp\lib\

Ahora para poder usarla tenemos que enlazarla pero para poder hacerlo tenemos que estar trabajando en un proyecto y no solo en un archivo nuevo, si no, no nos va a permitir usar la función. Vamos a seleccionar /proyecto/opciones de proyecto/


buscamos la pestaña que se llama Argumentos para el programa y en la sección de Enlazador (linker) agregamos las siguientes lineas:

lbgi
lgdi32
lcomdlg32
luuid
loleaut32
lole32
lconio

ya después de esto debe funcionar su librería.


NOTA: Este pequeño tutorial esta hecho para Dev-C++ versión 4.9.9.2

pueden probar la librería con el siguiente código:

//Ejemplo del uso de la librería graphics.h

//Dibujar con el mouse